《艾尔登法环》总监:强调创新,肉鸽元素非盲目跟风设计

最近,登法调创艾尔登法环:黑夜君临的环总总监石崎淳在采访中强调,新作采用肉鸽玩法并非单纯为了模仿,监强而是新肉为了精简游戏体验。他解释说:“我们的鸽元跟风目标是将探索、角色塑造、素非设计升级等元素以更紧凑的盲目方式融合,最终在 boss 战达到高潮。登法调创”为了提供与前作《艾尔登法环》或他们过往作品不同的环总新鲜成就感,他们认为需要引入新的监强机制和元素。“我们从未排斥跟随潮流或复制他人做法,新肉但我们确实看到了这些要素如何能在以多人游戏为核心的鸽元跟风新项目中发挥出色效果。”

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