玩家讨论:《黑神话》铜头铁臂弹反设计是否算失败?

在动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》中,讨论头铁玩家们对游戏前期的黑神话铜法术“铜头铁臂”提出了质疑。有人认为这个技能过于强大,臂弹败在玩家熟悉后几乎无法对后期 boss 造成影响,反设之前的计否学习投入变得徒劳。此外,算失技能使用需要消耗蓝条且伴随风险,讨论头铁但回报相对较低,黑神话铜可能只是臂弹败一点棍势和普通攻击(如果 boss 不吃硬直),甚至不直接提供棍势效果。反设独特的计否倒反天罡机制也让一些玩家感到困惑,弹反某些技能时反而可能导致自己陷入僵直。算失

ACT 玩家对此看法各异:有人认为此法术在特定情况下仍有其用途;而另一些人则更倾向于能隐身脱离战斗的讨论头铁聚形散气技巧。然而,黑神话铜“铜头铁臂”的臂弹败强度虽然有待讨论,但它意外触发了一个逃课漏洞:通过在怪物攻击瞬间释放该技能并接续三下重击,可以无限循环而不消耗体力,并持续造成大量伤害。

尽管如此,《黑神话悟空》的全收集互动地图已经上线,包含了所有 NPC 支线、隐藏地点和重要道具等丰富内容。

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