极品飞车或将难觅踪迹,Criterion转战《战地》系列开发

《极品飞车》系列开发商Criterion Games已完全转至EA旗下《战地》系列的极品开发工作中,这意味着新的飞车《极品飞车》游戏已被搁置。尽管如此,难觅EA表示未来将以“新的踪迹n转战战、有趣的地系方式”回归该系列。

EA于2023年9月宣布,列开Criterion已完成内部部门调整并开始参与《战地》系列的极品开发工作。当时,飞车Respawn联合创始人Vince Zampella表示,难觅Criterion的踪迹n转战战核心团队将继续致力于下一个《极品飞车》游戏。

Zampella今天向Eurogamer发表声明称:“Criterion的地系《极品飞车》团队正在加入他们的同事,一起开发《战地》游戏。列开我们非常重视过去一年倾听《极品飞车》社区意见,极品并利用反馈来创作《Unbound》的飞车内容。”他还表示,难觅在对玩家在《极品飞车》体验中所期望的事物有更深入了解后,他们计划以全新的、有趣的方式回归该系列。

Criterion目前是EA旗下四个工作室之一,其中包括负责构建一个现代风格的《战地》互联宇宙的团队。该公司主要负责新《战地》游戏的单人战役部分。

此外,Criterion还以《火爆狂飙》系列闻名,并曾开发过2010年的《热力追踪》和2012年的《最高通缉》两款之前的《极品飞车》游戏。它还参与了2013年的《极品飞车:宿敌》,以及后来DICE公司的《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》等作品。

最近的作品是《极品飞车:不羁》,由于Criterion被调回支援开发《战地2042》,导致该游戏跳票。

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