NVIDIA驱动级帧生成技术将下放RTX 40系列,帧率翻倍了

NVIDIA全新的驱动RTX 50系显卡带来了DLSS 4技术,包含全新的帧技术将下Transformer大模型、MFG多帧生成技术,生成可以为每一帧画面额外生成3帧,放R翻倍再加上超分技术,系列帧率最多可提升8倍。帧率除此之外,驱动NVIDIA还推出了一种名为“Smooth Motion”(平滑运动)的帧技术将下帧生成技术。

这是生成一种基于驱动的全新AI模型,通过在两帧之间插入由AI推理而生成的放R翻倍帧,可以让帧率翻倍,系列和AMD AFMF技术是帧率同样的原理,好处是驱动可以用于几乎任何DX11、DX12游戏,帧技术将下无需特殊适配支持DLSS,生成坏处就是画质、帧率比较一般,不可能和DLSS相提并论。

目前,最新的NVIDIA App和驱动都已支持Smooth Motion,在图形设置中找到相应的游戏,打开即可,但是暂时仅限RTX 50系列显卡。NVIDIA官方确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试、验证,未来会下放到RTX 40系列显卡上,具体时间没有说,也不确定是否会进一步下放给RTX 30系列。

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